Game On: Wie spielerische Innovation uns die “Wirklichkeit 2.0” bringt

Die buchstäblich spielerische Übernahme der Realität durch die Innovationen des digitalen Zeitalters bietet einen Ausblick auf die Zukunft; darauf, wie eine langsam ausschlüpfende "Wirklichkeit 2.0" aussehen wird. Dabei spielt die neueste Technik, wie "context aware computing", selbst nur eine untergeordnete Rolle, und sogar das "Verschwinden" des Computers in der Umwelt ist nur Etappenziel.  Der Paradigmenwechsel… Continue reading Game On: Wie spielerische Innovation uns die “Wirklichkeit 2.0” bringt

Wie spielerisches Crowdsourcing das Leben schöner machen kann

Wie überzeugt man 23,000 Menschen aus aller Welt, eine der langweiligsten Aufgaben vorstellbar freiwillig zu machen - und dabei auch noch für einen guten Zweck dabei Spaß zu haben? Eine finnische Variante des Crowdsourcing macht's möglich, schreibt Anian Christoph Wimmer. Die altehrwürdige Finnische Nationalbibliothek und das Start-Up Microtask haben sich zusammen getan, um die gewaltige, mühselige… Continue reading Wie spielerisches Crowdsourcing das Leben schöner machen kann